lol手游排位机制上分难吗

大家好,我是小艺锦,本期文章跟大家聊一聊lol手游的排位机制。英雄联盟手游上线有一段时间了,各位大哥不知道挤进了游戏,开启配位赛了没有?新手得升到10级才能开启配位赛。首先跟大家说一下lol手游有多少个段位:黑铁,青铜,白银,黄金,白金,铂金,翡翠,钻石,大师,宗师,王者,跟端游一样,但是多了一个翡翠段位。这会有小伙伴问了,lol手游话后上分有没有变得很简单,小编觉得没有。首先lol手游段位跟端游差不多一样,比喻采用两个不同的系统,钻石以下段位采用了赢一局就加一颗钻,就类似于王者一样,赢了加一颗钻,输了减一颗钻的机制,但是无论晋级每个大段都要打晋级赛,而钻石以上就不同了,还是和端游一样了还是使用胜利,加胜点的模式,所以我把他比喻成两个系统。名字好评钻石以下有一个海克斯能量保护机制,累积到一定的海克斯就可以扣除海克斯能量保护段位能量槽满了就可以加一个段位,能量根据对局的表现增加,所以在游戏中失败就要尽量给团队做贡献增加海克斯能量,而且手游中只有青铜段位失败不会掉分,其他的失败了就会掉段,所以说难度依然在。不存在说什么十天上王者什么的毕竟王者这个段位是所有英雄联盟玩家的梦想啊!包括我!本期就到这里了,还有什么想法的欢迎评论区留言,小编都会看的,喜欢的还可以给个


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