王者荣耀荣耀战力的具体算法、加分机制都是怎么算的?之前有提供过荣耀战区更改定位的方法,但玩家战力肯定是不能太低的,太低仍然不好上榜,所以这次要提供的就是荣耀战力计算规则。
王者荣耀荣耀战力上限规则
s26赛季的更新内容在体验服已经上线了,这次测试并没有调整荣耀战力相关地方,所以还是按照原来的规则算战力,注意这个是年年初版本的,如果后面的新赛季有调整战力规则,这些就可能不准了,最好是按照最新年月份来看!
1.排位赛战力上限
青铜上限、白银00上限、黄金上限、铂金上限、钻石上限、星耀上限、王者1上限、王者10星1上限、王者20-40星0上限、王者40-50星上限、荣耀王者2上限举个例子,比如玩家在星耀段位,那么这个阶段能够刷的最高战力是,荣耀战力的计算机制是(胜场战力+排位战力+巅峰表现战力)x(巅峰系数+活跃系数),这个只是战力的一部分。
2.巅峰表现战力上限
1巅峰积分——上限
巅峰积分——上限
1巅峰积分——上限
1巅峰积分——上限
1巅峰积分——1上限
巅峰积分——1上限
巅峰积分——0上限
1巅峰积分——2上限
0巅峰积分——上限
2巅峰积分——上限
2巅峰积分——4上限
巅峰积分——上限
2巅峰积分——5上限
2巅峰积分——6上限
2巅峰积分——上限
巅峰积分及以上——7上限
举个例子,比如玩家巅峰积分在分,此时能刷的最高战力就是,如果已经刷满了就会提示巅峰表现战力达到上限,玩家只有上更高积分比如1,这时候上限提升到,才可以继续增加战力。
荣耀战力加分机制
其实就是按照上面的排位赛胜利、巅峰赛胜利了,就可以加积分,如果玩家刷的战力和当前阶段战力上限差距越大,那么加的战力就越多,越接近战力上限,加分就越少,比如2巅峰积分上限是战力,玩家一个刷了0,一个刷了6,前者和上限分
体验服版本,不代表最终上线数值及设计