虽然LPL和LCK两大赛区正在休赛,但欧洲以及北美等赛区的比赛依然在进行着,而且在最近的LCS北美赛场上,一个流派正在变得流行起来,那就是上单惩戒风女。
在上周六举行的LCS春季常规赛的第一天,FlyQuest在上路就选出了上单风女,而在更早之前的,西班牙联赛LVP的春季赛上,BaraeSports的上路选手Dreedy在比赛中也同样拿出了这个英雄走上路,并且带的也是惩戒。
那为什么风女突然跑去上路,又带了惩戒呢?这是什么玩法?
其实在S12赛季开始之后,就有很多路人玩家在排位里尝试风女上单惩戒流的玩法了。以往风女都是出现在双人路,而在成为上路英雄后,在所有"上路英雄"中保持了最高的胜率,在铂金及以上级别rank中达到了惊人的57.03%。截至今天,她在同一样本组中的胜率已经下降到54.58%,但仍然非常高。
虽然这个玩法看起来是一个惊喜的选择,但上单风女的好处要远比乍看起来的要多。首先,上单风女基本是完全放弃对线的。在线上他购买工资装,并将她的大部分时间花在游走和配合打野的gank上,然后打野配合她推线吃工资装的赏金,这样上野的捆绑也可以帮助打野更容易从敌方的野区各种搞事情。由于这样的打法,所以风女的上路很容易就陷入了负经济状态,而她的团队可以利用这一点,在游戏中后期兑现敌人的赏金,甚至在中期必然会出现战略点这个版本独特的内容。但是由于工资装的存在,所以他本身的经济也不会落后非常多。
可以看得出,这种打法有点类似于之前的野核玩法,只不过是变了种花样,也因为这样的玩法,很容易将食肉性打野养肥,然后反馈整个团队,这也是为什么她拥有很高胜率的原因,而造就这个玩法的根本原因有两点,一是传送改动后,上单这个点与整个团队的前中期节奏脱节,二是悬赏战略点的存在被利用。
通常情况下,一个拥有如此高胜率的英雄会成为Riot的平衡团